1.1 Het 3D model
2.0 (.dwg bestand)
2.1 Sweep
2.2 Positioneren in 3D
2.3 Positioneren in 3D
3.0 (.dwg bestand)
3.2 Printen 3D model
4.0 (.dwg bestand)
4.1 Niet-fotorealistisch renderen
4.2 Animatie
5.0 (.dwg bestand)
6.1 MEASUREGEOM
6.2 Wijzigen m.b.v. grips
6.3 Wijzigen m.b.v. grips
7.1 Primitieven
7.2 Primitieven
7.3 Primitieven
7.4 Primitieven
8.1 2d contouren; Extrude
8.2 2d contouren; PressPull
8.3 2d contouren
8.4 2d contouren; PressPull & Extrude
12.0 Vlakkenmodel skelet uit theorie